jueves, 30 de octubre de 2014




Este es el himno de las cadenas de todo el MJC


Actividades[editar]

El MJC basa sus actividades en 5 aspectos, los cuales son: •Físico •Intelectual •Religioso •Social •Técnico
Que permiten cumplir su objetivo: "La formación integral de líderes cristianos mediante la acción propagadora de la Palabra de Dios, que se refleja en un compromiso de vida".
Estas actividades son:
  • Juntas especiales
  • Torneos
  • Campamentos
  • Acantonamientos (en el caso de las Conquistas y Cadenas)
  • Juntas de los sábados
  • Pistas de ciudad
  • Excursiones
  • Día del jefe o jefa
  • Asenciones
Actividad Nacional[editar]

Velada[editar]

Una de las principales actividades nacionales son las veladas solo para linea cadena, consiste en que cada cadena presenta un baile para todo el movimiento, año con año, los temas a bailar con diferentes y son espectadas por un público que es conformado por escuadrones, conquistas y juveniles de todo México.
Breve historita del mjc.




Líneas[editar]

Su objetivo concreto es evangelizar y formar integralmente a todos los miembros de estos equipos, en cualquiera de las tres líneas a las que pertenezcan:
  • Niñez (Conquista)
  • Adolescente (Cadena y Escuadrón)
  • Jóvenes (Juvenil)
Escuadrón[editar]
Para adolescentes varones de 12 a 18 años. Grupo inicial con el que inicio el MJC. Se divide en Escuadras. El uniforme se conforma por pantalón de mezclilla azul marino, con playera de escuadra, sudadera con insignias y pañoleta. El nombre de una Escuadra es de civilizaciones humanas que generalmente ya no existen y el nombre del Escuadrón de una montaña, monte o volcán. Su objetivo es: "La formación integral de líderes cristianos bajo el ejercicio del mando".
Cadena[editar]
Para adolescentes mujeres de 12 a 17 años. Tercer grupo en instituirse en el MJC en 1970 en la Ciudad de México. Se divide en eslabones y juntos conforman una cadena. El uniforme puede ser pantalón de mezclilla azul marino o jumper azul marino de mezclilla, blusa tipo polo de color rojo (excepción Cadena Manyara {Región Chihuahua,Zona Kerygma}que su playera es color azul y Cadena Yandrok {Región Chihuahua, Zona Arewa Raye'Nare}que su playera es color guinda, Cadena Killarney, Cadena Hamilton, Cadena Benmore, Cadena Biwa,{Region Querétaro},playera verde )Cadena Hannover (Región Guanajuato, zona teoixco) en la que cada eslabón tiene un colores diferentes. con insignias y pañoleta. , El nombre de los eslabones son de islas y los nombres de cadenas de lagos . Sus colores son azul marino y rojo, cada cadena tiene otro color que forma parte de su mística. Su objetivo es: "La Formación integral de líderes cristianos de modo que podamos conocer nuestros valores para ponerlos al servicio de los demás"

Conquista[editar]

Grupo diseñado para niños y niñas de 6 a 12 años; último grupo en instituirse en el MJC. Se divide en unidades de niños y unidades de niñas, los nombres de las unidades y son de constelaciones. Cada unidad tiene Carretas que tienen por nombres de animales. El uniforme es pantalón de mezclilla azul, playera de carreta, sudadera con insignias y pañoleta. Los nombres de las conquistas son estrellas.
Juvenil[editar]
Grupo mixto formado por jóvenes de entre 17 y 28 años que realizan actividades enfocadas directamente al apostolado, misiones y actividades que a Su objetivo es: "La formación integral de jóvenes cristianos que se manifieste en un apostolado, a través del cual sean promotores de cambio y que se refleje en un compromiso de vida"
 
 
Este seria un claro ejemplo de la inteligencia artificial.

Categorías de la inteligencia artificial[editar]

Stuart Russell y Peter Norvig diferencian estos tipos de la inteligencia artificial:[5]
  • Sistemas que piensan como humanos.- Estos sistemas tratan de emular el pensamiento humano; por ejemplo las redes neuronales artificiales. La automatización de actividades que vinculamos con procesos de pensamiento humano, actividades como la Toma de decisiones, Resolución de problemas y aprendizaje.[6]
  • Sistemas que actúan como humanos.- Estos sistemas tratan de actuar como humanos; es decir, imitan el comportamiento humano; por ejemplo la robótica. El estudio de cómo lograr que los computadores realicen tareas que, por el momento, los humanos hacen mejor.[7]
  • Sistemas que piensan racionalmente.- Es decir, con lógica (idealmente), tratan de imitar o emular el pensamiento lógico racional del ser humano; por ejemplo los sistemas expertos. El estudio de los cálculos que hacen posible percibir, razonar y actuar.[8]
  • Sistemas que actúan racionalmente (idealmente).– Tratan de emular de forma racional el comportamiento humano; por ejemplo los agentes inteligentes.Está relacionado con conductas inteligentes en artefactos.[9]


Movimiento de Juventudes Cristianas

De Wikipedia, la enciclopedia libre
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Movimiento de Juventudes Cristianas
Escudo del MJC.jpg
Datos Organización
LocaciónChihuahua, Queretaro, DF, Monterrey, León
PaísMéxico
Fundado1962
FundadorJaime Ibarra Aguilar
Scouting Portal de Escultismo
El Movimiento de Juventudes Cristianas (abreviado como MJC) es una organización fundada a partir del Movimiento Scout Mundial teniendo su origen en el grupo III Scout de México en el año 1962 y fundado por Jaime Ibarra Aguilar. Por razones no documentadas la Asociación de Scouts de México expulsa el grupo de su membresía. Ante tal situación, los jefes del grupo decidieron formar otro movimiento. Actualmente el MJC se mantiene activo.
 
 
¿Qué es la informática?
 
La informática, también llamada computación en América,[1] es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.


Esta es un ejemplo de una escuadra de algún escuadrón de algún lugar de México.



 
Este es un eslabón de alguna cadena de México.
 
 
 
 
Alguna conquista del estado de México.

martes, 28 de octubre de 2014

Inteligencia Artificial
 
La inteligencia artificial (IA) es un área multidisciplinaria que, a través de ciencias como la informática, la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de entidades capaces de resolver cuestiones por sí mismas utilizando como paradigma la inteligencia humana.
General y amplio como eso, reúne a amplios campos, los cuales tienen en común la creación de máquinas capaces de pensar. En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial a la capacidad de razonar de un agente no vivo.[1] [2] [3] John McCarthy acuñó la expresión «inteligencia artificial» en 1956, y la definió así: “Es la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo inteligentes”.[4]

El término “inteligencia artificial” fue acuñado formalmente en 1956 durante la conferencia de Darthmounth, más para entonces ya se había estado trabajando en ello durante cinco años en los cuales se había propuesto muchas definiciones distintas que en ningún caso habían logrado ser aceptadas totalmente por la comunidad investigadora. La IA es una de las disciplinas más nuevas junto con la genética moderna.
  • Las ideas más básicas se remontan a los griegos, antes de Cristo. Aristóteles (384-322 a. C.) fue el primero en describir un conjunto de reglas que describen una parte del funcionamiento de la mente para obtener conclusiones racionales, y Ctesibio de Alejandría (250 a. C.) construyó la primera máquina autocontrolada, un regulador del flujo de agua (racional pero sin razonamiento).
  • En 1315 Ramon Llull en su libro Ars magna tuvo la idea de que el razonamiento podía ser efectuado de manera artificial.
  • En 1936 Alan Turing diseña formalmente una Máquina universal que demuestra la viabilidad de un dispositivo físico para implementar cualquier cómputo formalmente definido.
  • En 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas artificiales, el cual se considera el primer trabajo del campo, aun cuando todavía no existía el término. Los primeros avances importantes comenzaron a principios del año 1950 con el trabajo de Alan Turing, a partir de lo cual la ciencia ha pasado por diversas situaciones.
  • En 1955 Herbert Simon, Allen Newell y J.C. Shaw, desarrollan el primer lenguaje de programación orientado a la resolución de problemas, el IPL-11. Un año más tarde desarrollan el LogicTheorist, el cual era capaz de demostrar teoremas matemáticos.
  • En 1956 fue inventado el término inteligencia artificial por John McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon en la Conferencia de Dartmouth, un congreso en el que se hicieron previsiones triunfalistas a diez años que jamás se cumplieron, lo que provocó el abandono casi total de las investigaciones durante quince años.
  • En 1957 Newell y Simon continúan su trabajo con el desarrollo del General Problem Solver (GPS). GPS era un sistema orientado a la resolución de problemas.
  • En 1958 John McCarthy desarrolla en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) el LISP. Su nombre se deriva de LISt Processor. LISP fue el primer lenguaje para procesamiento simbólico.


  • Informática
     
     
    Características del internet.
     
     
     
    Es universal
     
    Es fácil de usar
     
    Los sitios se relacionan
     
    Existe información de todo tipo
     
    Bajo costo
     
    

    Internet es la red que se extiende a lo largo y ancho del planeta.

    La información se origina de fuentes de todo el mundo.

    Cuando una persona descubre todo lo que se puede hacer en internet, su interés aumenta y lo hace utilizarlo mas.

    Las herramientas de búsqueda como google facilita la localización de información de cada tema imaginar.

    Definitivamente una de las características que ha permitido el auge de internet es el bajo costo que representa usarla.


    ¿Qué es MJC?

    El MJC es un Movimientos de Juventudes Cristianas, cuyo objetivo es crear nuevos lideres cristianos, este movimiento se divide en líneas, existe la línea de cadena, escuadrón y conquista.

    ¿Qué es cadena?
     
    
    Cadena es una de las líneas del MJC, son niñas de 12 a 18 años, se reúnen todos los sábados con un mismo objetivo el cual es UNIRSE A XTO.
    Una cadena debe de llevar por el nombre de un lago cada cadena se divide en eslabones los cuales deben de tener nombres de islas, por ejemplo la cadena VOSTOK que se encuentra en el estado de Querétaro y se reúne todos los sábados en la unidad deportiva de Cerrito Colorado (C.C) , esta cadena cuenta con un uniforme, pantalón de mezclilla, playera roja, paliacate de trabajo el cual va en la pretina de lado derecho del pantalón, paliacate místico que va colgado del cuello.

    Cada eslabón tiene una mística la cual distingue al eslabón de los demás, ejemplo el eslabón HOLBOX, cuya mística es:
    Colores * Magenta, Dorado y Blanco.
    Mascota* Pantera Negra
    Isla * Holbox , la cual esta ubicada en el estado de Quintana Roo.

    ¿Qué es escuadrón?
     
    
    Escuadrón es otra línea del MCJ, esta línea es de niños de 12 a 18 años, tienen el mismo objetivo que las niñas de cadena, UNIRSE A XTO.
    Un escuadrón debe de tener el nombre de un monte y cada escuadrón se divide en escuadras las cuales tienen nombre de civilizaciones por ejemplo el escuadrón EIGER del estado de Querétaro que se reúne todos los sábados en la unidad deportiva de Cerrito Colorado (C.C), este escuadrón lleva también un uniforme, el cual consta de una camisa según los colores de cada escuadra, paliacate en la pretina del pantalón.

    Cada escuadra tiene también una mística, la cual debe de ser diferente a cada escuadra que haya dentro del escuadrón y toda su región, en este caso es Querétaro, ejemplo:
    ZULUZ cuya mística es
    Colores * Café, Verde y Azul
    Civilización * Esta civilización esta ubicada en África.

    ¿Qué es Conquista?
     
    Las conquistas es una de las mas líneas que tiene el MJC, son niños y niñas de 6 a 12 años.
    Cada conquista tiene nombre de galaxias y se divide en carretas y cada carreta lleva el nombre de animales.
    Ejemplo la conquista CHERTAN también ubicada en QUERETARO en la unidad deportiva del C.C.
    Carreta Chitas *
    Colores * Rosa y Amarillo
    Carreta de niñas*
    Mascota * Chitas.






    martes, 21 de octubre de 2014

    MJC, informática, inteligencia artificial.
    1.- ¿Que es MJC?
    2.- Informática
    3.- Inteligencia Artificial


    Brenda Montserrat Guerrero Tejas